Curso de Fireworks

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Curso de Fireworks

  • Objectivos A utilização desta ferramenta de produção gráfica permite vencer os desafios específicos com que se defrontam os designers e produtores gráficos para a Web, pois, com apenas um aplicativo, é possível projectar, optimizar e integrar imagens gráficas, animações e composições totalmente editáveis para a Web. Por outro lado, o Fireworks exporta códigos HTML “limpos” e compactos, podendo, desta forma, ser usado em conjunto com qualquer editor HTML na criação de sites dinâmicos na Web.
  • Dirigido a O curso destina-se a directores de arte, designers, produtores de gráficos para a Web e indivíduos interessados na utilização desta ferramenta.
  • Titulação Curso de Fireworks
  • Conteúdo COMPETÊNCIAS A DESENVOLVER

    O curso visa desenvolver no formando competências que permitam compreender e utilizar a ferramenta Fireworks na criação de imagens para sites. No final do curso, o formando deverá:
    • Fazer a edição de imagens Bitmap;
    • Utilizar ferramentas vectoriais;
    • Aplicar texto, preenchimento e efeitos especiais;
    • Aplicar cores e estilos;
    • Exportar e optimizar;
    • Criar GIF’s animados;
    • Construir botões;
    • Utilizar Image Maps e Rollovers;
    • Utilizar o Fireworks com o Dreamweaver.


      PROGRAMA DO CURSO

      1. Edição de Bitmap

       1.1. Imagens bitmap versus desenho vectorial;

       1.2. Modos de edição do Fireworks;

       1.3. O painel de ferramentas do Fireworks;

       1.4. Configurar um documento;

       1.5. Edição de imagens bitmap;

       1.6. Utilizar as ferramentas de edição;

       1.7. Utilizar a Magic Wand;

       1.8. Controlar os contornos de uma selecção;

       1.9. Utilizar a ferramenta Lasso;

       1.10. Utilizar a ferramenta Rubber Stamp;

       1.11. Utilizar a ferramenta Eraser;

       1.12. Utilizar a ferramenta Marquee;

       1.13. Opções adicionais de selecção;

       1.14. Utilizar a ferramenta Magnify;

       1.15. Configurações de gamma.

      2. Seleccionar, agrupar e ordenar

       2.1. Fazer selecções em modo vectorial;

       2.2. Agrupar objectos;

      3. Layers

       3.1. Utilizar o painel de Layers;

       3.2. Utilizar o modo de edição Single-layer;

       3.3. Alterar a ordem de empilhamento de objectos em layers;

       3.4. Utilizar a ferramenta Select Behind.

      4. Utilizar as ferramentas de vectoriais

       4.1. Criar um logotipo;

       4.2. A paleta History;

       4.3. Utilizar a ferramenta Knife;

       4.4. Utilizar a função Mouse Highlight;

       4.5. Aplicar contornos;

       4.6. Editar contornos;

       4.7. Alterar o posicionamento dos contornos;

       4.8. Aplicar cores de preenchimento;

       4.9. Cortar o Canvas;

       4.10. Utilizar a paleta Info;

       4.11. Importar imagens;

       4.12. Importar ficheiros FreeHand ou Illustrator;

       4.13. Configurar as opções para ficheiros vectoriais.

      5. Aplicar Textos, Preenchimentos e Efeitos Especiais

       5.1. Adicionar texto;

       5.2. Alinhar objectos;

       5.3. Adicionar Live Effects;

       5.4. Reordenar efeitos;

       5.5. Trabalhar com máscaras;

       5.6. Aplicar transformações;

       5.7. Aplicar preenchimentos;

       5.8. Utilizar o Web Dither;

       5.9. Utilizar padrões;

       5.10. Utilizar texturas;

       5.11. Alterar a opacidade;

       5.12. Criar degradés;

      6. Técnicas Avançadas

       6.1. Duplicar objectos com comando Repeat;

       6.2. Combinar formas;

       6.3. Adicionar texto a uma curva;

       6.4. Ajustar texto que flui numa curva;

       6.5. Converter textos em curvas;

       6.6. Máscaras de imagens.

      7. Aplicar Cores e Estilos

       7.1. Seleccionar cores;

       7.2. Seleccionar cores da paleta swatches;

       7.3. Misturar cores;

       7.4. Guardar cores seleccionadas;

       7.5. Criar e utilizar estilos.

      8. Exportação e Optimização

       8.1. Exportação de imagens;

       8.2. Escolher o formato de imagens;

       8.3. Exportação de GIF;

       8.4. Previsão da exportação;

       8.5. Utilizar a paleta Color Table;

       8.6. Criar transparências;

       8.7. Utilizar a cor Matte;

       8.8. Exportar como JPEG;

       8.9. Guardar modelos de exportação.

      9. Criar GIFS Animados

       9.1. Definir GIFS animados;

       9.2. Fazer uma animação;

       9.3. Utilizar o Onion Skinning;

       9.4. Controlos da animação;

       9.5. Exportar um GIF animado;

       9.6. Aplicar Tweening;

       9.7. Controlar objectos estáticos numa animação;

       9.8. Criar Símbolos;

       9.9. Símbolos de animação;

       9.10. Utilizar a livraria.

      10. Criar Botões

       10.1. Trabalhar com botões Rollover;

       10.2. Utilizar o edições de botões;

       10.3. Trabalhar com o Web layer;

       10.4. Utilizar live effects para botões rollover;

       10.5. Utilizar o Link Wizard.

      11. Usar Image Maps e Rollovers

       11.1. Criar Image Maps;

       11.2. Utilizar a paleta de URL;

       11.3. Dividir uma imagem em slices;

       11.4. Utilizar a paleta Behaviors;

       11.5. Adicionar um menu pop-up;

       11.6. Utilizar o comando Find and Replace;

       11.7. Utilizar o Project Log;

      12. Integração com o Dreamweaver

       12.1. Utilizar o Fireworks com o Dreamweaver;

       12.2. Actualizar o HTML através do Fireworks;

       12.3. Inserir botões do Fireworks no Dreamweaver;

       12.4. Trabalhar com layers CSS;

       12.5. Trabalhar com itens de livraria do Dreamweaver.

      Carga horária total do curso: 16 horas.
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