Curso de Programação de Videojogos com Unity 3D

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Curso de Programação de Videojogos com Unity 3D

  • Conteúdo "Prepare-se para trabalhar numa área em expansão, aprendendo as bases e fundamentos da programação de videojogos"


    Apresentação:

    O Curso de Programação de Videojogos com Unity 3D é dirigido a quem pretenda aprender as bases e fundamentos da programação para desenvolver projetos de videojogos com êxito, especializando-se na criação de personagens, interface gráfica, desenho de níveis e materiais avançados.

    Os videojogos e a arte digital são a principal forma de entretenimento a nível global. Esta indústria tem crescido exponencialmente, gerando mil milhões de euros anualmente, e a tendência é para que continue a crescer. Por este motivo, torna-se cada vez mais exigente, requerendo cada vez mais profissionais especializados em todas as fases relacionadas com a criação e desenvolvimento de videojogos.

    A formação de Programação de Videojogos com Unity 3D, centra-se naquele que é provavelmente um dos motores mais conhecidos, tanto por profissionais como por estudantes.

    Trata-se de um motor de videojogos que muitos profissionais utilizam como base de criação e é também conhecido por ser o motor de vários jogos muito bem-sucedidos, tais como: Monument Valley, Rust, Superhot e Firewatch.


    No final da formação, terá de desenvolver um projeto final, no qual irá consolidar todos os conhecimentos adquiridos, criando um videojogo.

    Após concluir esta formação, poderá desenvolver a sua atividade como Game Developer em todo o tipo de projetos e ainda explorar ideias próprias e destacar-se no mercado indie.


    Objetivos:

    Ao longo do curso de Programação de Videojogos em Unity 3D pretendemos que atinja os seguintes objetivos:
    • Conhecer a interface do Unity 3D;
    • Compreender os GameObject;
    • Aprender os componentes integrantes;
    • Conhecer o conceito de timeline e profundidade;
    • Conhecer o componente Transform;
    • Aprender a iluminar uma cena;
    • Conhecer os diferentes tipos de luzes;
    • Conhecer a técnica RimLight;
    • Compreender como funciona a luz na vida real;
    • Perceber como funcionam as câmaras no Unity 3D;
    • Conhecer o RigidBody;
    • Aprender o componente colliders;
    • Aprender a criar scripts e tipos de variáveis;
    • Conhecer o ciclo de vida do Unity 3D;
    • Aprender a importar arte 2D e 3D;
    • Perceber o input Mobile;
    • Conhecer os conceitos de Audio Clip, Audio Source, Audio Mixer e Audio Filters.

    Saídas Profissionais:

    Após concluir esta formação de Programação de videojogos em Unity 3D estará apto para desempenhar funções de:

    Game Developer;
    Programador de IA;
    Programador de Gameplay;
    Gameplay Designer;
    Q&A Controlo de qualidade;
     
    Poderá ainda explorar ideias próprias, criando a sua própria empresa, destacando-se no mercado indie.

    No âmbito destas atividades, poderá desenvolver funções tais como:

    Planear projetos de videojogos;
    Desenvolver um projeto de videojogos a partir do Unity 3D;
    Efetuar a iluminação presente nos videojogos;
    Efetuar a importação de arte 2D e 3D no Unity 3D;
    Elaborar o áudio orientado para os videojogos;
    Otimizar videojogos para Mobile;
    Utilizar a técnica Rimlight;
    Aconselhar e orientar o desenvolvimento do videojogo;
     
    Os formandos poderão desempenhar estas funções em diversos locais/entidades, nomeadamente, em estúdios e promotoras de estatuto médio e grande, no mercado indie e na área da consultoria.


    Certificação de Formação:

    De acordo com a legislação em vigor, os formandos receberão um certificado de formação após a sua conclusão com aproveitamento.
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